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UNIDAD 1 INTERNET
Historia del internet
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informát
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de inicas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
vestigación podía tener acceso a la red.
herramientas multimedia
Definición de redes
Historia del internet
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informát
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de inicas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
vestigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe aARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe aARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidore
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidore
Elementos de una comunicación al internet
Certificado digital
El desarrollo de la computación y su integración con las telecomunicaciones en la telemática han propiciado el surgimiento de nuevas formas de comunicación, que son aceptadas cada vez por más personas. El desarrollo de las redes informáticas han posibilitado su conexión mutua y, finalmente, la existencia de Internet, una red de redes gracias a la cual una computadora puede intercambiar fácilmente información con otras situadas en regiones lejanas del planeta.
Proveedor de servicios de internet
Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DGS , Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc.
Diferencia entre internet y la web
Internet es la red de conecciones entre servidores, world wide web es el sistema de navegacion de paginas electronicas. Por ejemplo, cuando uno usa un programa para leer y enviar correo electronico como eudora lo que esta haciendo es enviar y recibir mensajes en internet, pero no esta haciendo uso de la world wide web.
Existen distintas formas de usar la red internet sin usar la world wide web. Basicamente uno ocupa la world wide web cada vez que usa un navegador. De hecho internet existe antes que la world wide web, pero como los protocolos de comunicacion eran tan sofisticados no se habia masificado.
Lo curiosos es que la world wide web salio de uno de los institutos cientificos mas prestigiosos del mundo, el CERN.
El CERN en europa es el acelerador de particulas mas grande del mundo. Alli trabajan cientificos de todas las nacionalidades y el manejo de informacion siempre ha sido un problema. Por esta razon uno de estos cientificos creo una forma de manejar la informacion de manera mas amigable. Basicamente creo un sistema para clasificar la informacion mediante paginas electronicas y un navegador para ver las paginas.
En 1993 CERN anuncio que el sistema world wide web seria gratis para todo el mundo, lo cual popularizo su uso.
Protocolo de transferencia de hipertexto
Protocolo de transferencia de hipertexto
Es un protocolo orientado a transacciones, es decir es un prefijo utilizado para establecer una conexión web a través de un navegador e intercambiar archivos.
URL
Es la forma de organizar información en la web en un enlace que nos llevara a una pagina determinada junto con el http.
Certificado digital
Es un documento digital que nos permite hacer transacciones mediante el internet a través de un tercero quien nos va a garantizar la vinculació y transmitir mensajes, documentos etc. con la seguridad entre uno y otro confidencialmente.
¿Qué es el cifrado y para que sirve?
Es la protección de la confidencialidad, integridad y autentificación de la información mediante los controles criptográficos, estos controles se aplican a la información que se guarda en los distintos sistemas informáticos. La confidencialidad se garantiza asegurando que la información es accesible solo por quien esta autorizado( quien tenga la clave para descifrar la información). Para que los controles sean efectivos es fundamental proteger la clave del cifrado. Cuando la clave es olvidado este puede ser fatal pues la información será irrecuperable aun así para el propietario.
Es el proceso de conversión de datos en un formato que no pueden leer otros usuarios es decir este nos permitirá ocultar mensajes que solo podrá leer el destinatario.
UNIDAD II
EDICIÓN DE PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS
presentaciones
Es una secuencia ordenada de diapositivas que le permiten exponer de manera sintética y estructurada, los puntos esenciales o propósitos de un determinado proyecto. Una presentación es un conjunto de diapositivas ordenadas y clasificadas con un respectivo orden.
diapositivas
Son imágenes que se despliegan correlativamente en la pantalla y son el elemento básico de una presentación. Son el elemento básico de una presentación. Cada diapositiva puede contener textos, gráficos, dibujos, imágenes prediseñadas, animaciones, sonidos y gráficos creados por otros programas.
estilo
El ESTILO más común de diapositivas es la de 35 mm., que es una imagen en positivo dibujada en una película de 35 mm. estándar, que al mismo tiempo va ubicada dentro de un marco de plástico o de cartón, en tanto, el tamaño estándar del marco para las diapositivas de 35 mm. Es de 50×50 mm. Permite organizar los diseños, plantillas de diseño y combinaciones de colores en una galeria visual que aparece junto a las diapositivas. Hay tres aspectos de sus objetos que pueden ser controlados con la animación:
ENTRADA, ÉNFASIS Y SALIDA
VISTAS
Microsoft tiene tres vistas principales: vista normal, vista clasificador de diapositivas y vista de presentación con diapositivas.
ENTRADA, ÉNFASIS Y SALIDA
VISTAS
Microsoft tiene tres vistas principales: vista normal, vista clasificador de diapositivas y vista de presentación con diapositivas.
animación
Un efecto de animación le aplica un movimiento o le cambia la apariencia a parte de una diapositiva, como al punto de una viñeta, a una imagen o parte de un gráfico. Un efecto de animación común, hace que los puntos de las viñetas solo aparezcan después de hacer un clic en las mismas. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados.
pasos iníciales de las presentaciones
PowerPoint ofrece una serie de plantillas predefinidas que el Usuario puede elegir para su presentación. La plantilla proporciona el formato y otros elementos de diseño que le dan un cierto carácter o estilo a la presentación.
1. En el cuadro de diálogo inicial de PowerPoint pulse Plantilla, o bien
Elegir Nuevo en el menú Archivo de la Barra de Menú y active la ficha Diseño de presentaciones.
Al pulsar los iconos correspondientes a los diseños se verá a la derecha de pantalla el diseño de la plantilla seleccionada.
2. Se pulsa dos veces el diseño escogido y aparecerá el cuadro de diálogo Nueva diapositiva donde se puede elegir el formato básico para la primera diapositiva de la presentación. Pulse luego Aceptar.
2. Se pulsa dos veces el diseño escogido y aparecerá el cuadro de diálogo Nueva diapositiva donde se puede elegir el formato básico para la primera diapositiva de la presentación. Pulse luego Aceptar.
Aparecerá entonces una diapositiva bajo la vista de Diapositiva, dispuesta para realizar el ingreso de la información deseada.
Si en el paso 2 escogiéramos el diseño de la esquina inferior izquierda, aparecerá una plantilla que ofrece marcadores de posición (marcos punteados que predeterminan la posición donde se insertará la información: texto, gráficos, etc.) para el título, texto y una imagen.
presentaciones en blanco
Es una presentación en donde no has hecho nada en ninguna diapositiva... por ejemplo al momento de abrir P. P. no estás en una presentación con animaciones y diseños de aquí y de allá...estas en una presentación sin nada, en blanco.
presentación con asistente
Para crear una presentación con un asistente sigue estos pasos:
1 Pulsa en el botón de Inicio.
2 Despliega el menú Programas y selecciona la opción PowerPoint.
3 Una vez abierto el programa en el panel de Tareas encontrarás una sección llamada Nuevo, selecciona la opción Del Asistente para auto contenido.
1 Pulsa en el botón de Inicio.
2 Despliega el menú Programas y selecciona la opción PowerPoint.
3 Una vez abierto el programa en el panel de Tareas encontrarás una sección llamada Nuevo, selecciona la opción Del Asistente para auto contenido.
aspectos de diseño de la presentación
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TEXTO
Es una composición de signos codificado en un sistema de escritura, que forma una unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.
ANTES DE INSERTAR TEXTO
Se debe seleccionar una de las varias plantillas de diapositiva.
AÑADIR NUEVO TEXTO
Cuando se crea una diapositiva que contiene un título y texto, basta con pinchar sobre el título que señala: "Haga clic para añadir el título" y "Hacer clic para añadir el texto", y tan sólo añadir el texto que desee.
CAMBIAR EL ASPECTO DE LOS TEXTOS
Para cambiar el aspecto de un texto es necesario ir a la barra de herramientas en la cual encontraras estilo de fuente, color de fuente, etc.
ALINEACIÓN DE PÁRRAFOS
Para cambiar la alineación de párrafos es necesario ir a la barra de herramientas en la que en contras las 4 opciones de alineación, centrar, alinear a la derecha, alinear a la izquierda y justificación.
SANGRÍAS
Se emplea, generalmente, para señalar el comienzo de un nuevo párrafo del texto.
Se encuentra en la sección de barra de herramientas.
NUMERACIÓN Y VIÑETAS
Para aplicar viñetas debe hacerse uso de la instrucción. Esta instrucción indica al explorador que lo que sigue a continuación es una lista con viñetas. Por cada símbolo utilizado debe usar la instrucción, la cual se corresponde con cada línea de dato de la lista. Finalmente debe cerrar la lista de viñetas con la instrucción.
herramientas de adición de presentaciones
Es una composición de signos codificado en un sistema de escritura, que forma una unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.
ANTES DE INSERTAR TEXTO
Se debe seleccionar una de las varias plantillas de diapositiva.
AÑADIR NUEVO TEXTO
Cuando se crea una diapositiva que contiene un título y texto, basta con pinchar sobre el título que señala: "Haga clic para añadir el título" y "Hacer clic para añadir el texto", y tan sólo añadir el texto que desee.
CAMBIAR EL ASPECTO DE LOS TEXTOS
Para cambiar el aspecto de un texto es necesario ir a la barra de herramientas en la cual encontraras estilo de fuente, color de fuente, etc.
ALINEACIÓN DE PÁRRAFOS
Para cambiar la alineación de párrafos es necesario ir a la barra de herramientas en la que en contras las 4 opciones de alineación, centrar, alinear a la derecha, alinear a la izquierda y justificación.
SANGRÍAS
Se emplea, generalmente, para señalar el comienzo de un nuevo párrafo del texto.
Se encuentra en la sección de barra de herramientas.
NUMERACIÓN Y VIÑETAS
Para aplicar viñetas debe hacerse uso de la instrucción. Esta instrucción indica al explorador que lo que sigue a continuación es una lista con viñetas. Por cada símbolo utilizado debe usar la instrucción, la cual se corresponde con cada línea de dato de la lista. Finalmente debe cerrar la lista de viñetas con la instrucción.
herramientas de adición de presentaciones
Para poder editar y organizar mejor las diapositivas, se pueden usar vistas distintas del espacio de trabajo. Por ejemplo, en la vista normal se pueden agregar imágenes a una sola diapositiva. con el clasificador de diapositivas, reordene las diapositivas y asigne transiciones.
Desplazamiento entre diapositivas en vista normal
Insertar una diapositiva
Copiar una diapositiva
Duplicar diapositiva.
Mover una diapositiva
Eliminación de diapositiva
Cambiar el diseño de una diapositiva
Agregar una diapositiva
Insertar diapositiva
Desplazamiento entre diapositivas en vista normal
Insertar una diapositiva
Copiar una diapositiva
Duplicar diapositiva.
Mover una diapositiva
Eliminación de diapositiva
Cambiar el diseño de una diapositiva
Agregar una diapositiva
Insertar diapositiva
Seleccionar diapositiva
Para seleccionar una diapositiva es muy fácil pues es cuestión de mover el ratón Asia la dirección donde está la diapositiva y se le da un clic.
mover, copiar, borrar, insertar y duplicar diapositiva
En la pestaña edición viene como mover, copiar, borrar, insertar y duplicar la diapositiva.
Como se muestra en la imagen.
efectos de transición de diapositiva
Estos efectos se encuentran en la pestaña transiciones en la cual encontraras varios efectos para tu ´presentación.
Dibujo e imágenes
Como se muestra en la imagen se tiene que ir a la pestaña insertar después seleccionar insertar imagen.
Después de ello tienes que seleccionar la imagen que ocuparas dar clic en insertar y se te aparecerá la imagen seleccionada.
2.5.3 alinear objetos
El conjunto de herramientas Alinear está dentro de desplegable Organizar. Cuenta con herramientas para alinear objetos en vertical u horizontal y para distribuirlos mediante espaciado uniforme.
Muchos usuarios de PowerPoint desconocen este conjunto de herramientas, pero realmente vale la pena sacarle provecho. El conjunto de comandos Alinear está dentro del menú Organizar, donde también están las herramientas para traer al frente o atrás un elemento, agrupar y desagrupar objetos y para girarlos.
La primera consideración sobre este menú está en las opciones Alinear con la diapositiva y Alinear objetos seleccionados. En el primer caso es el marco de la diapositiva el que se toma como referencia de alineación, mientras en el segundo caso son los propios objetos seleccionados los que sirven de referencia. El resto del menú está compuesto por ocho comandos:
Tres de alineamiento horizontal para alinear a la izquierda, centrado en el eje vertical o a la derecha.
Tres de alineamiento vertical para alinear arriba, centrado en el eje horizontal o abajo.
Dos para distribuir, una en horizontal o otra en vertical. Lo de distribuir consiste en espaciar uniformemente los elementos para que guarden distancias proporcionales entre sí.
2.5.5 girar y voltear objetos
PowerPoint permite aplicar otros cambios a los objetos, puedes cambiar su orientación ( por ejemplo girar un dibujo 30 grados hacia la derecha para dejarlo inclinado), también puedes voltear los objetos (cuando volteas un dibujo por ejemplo hacia la derecha lo que obtienes es la imagen que aparecería en un espejo puesto de forma vertical frente al objeto original).
No todos los objetos de una diapositiva se pueden girar, las imágenes y los dibujos Auto forma son algunos de los objetos que sí podemos girar y voltear.
No todos los objetos de una diapositiva se pueden girar, las imágenes y los dibujos Auto forma son algunos de los objetos que sí podemos girar y voltear.
herramientas multimedia
La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la animación para los personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia son un pasatiempo popular y son programas del software como CD-ROMs o disponibles en línea. Algunos juegos de vídeo también utilizan características de la multimedia. Los usos de la multimedia permiten que los usuarios participen activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de la información, la multimedia es interactiva.
animación
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
audio
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
video
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
UNIDAD III INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE COMPUTADORAS
Definición de redes
Una red de computadoras es un grupo de computadoras que están interconectadas a través de varios métodos de transmisión con el fin de intercambiar la información almacenada en cada una de ellas y permitir el uso de diferentes recursos por diferentes computadoras. De esta manera se puede ofrecer un manejo simultáneo y transparente de la información para todos los usuarios y aumentar la capacidad de almacenamiento de información. Desde su oficina o casa, las personas tienen acceso a toda la información (bases de datos, archivos, contactos y direcciones, etc.) almacenadas en las computadoras conectadas a la red.
3.1.2. Ventajas y desventajas.
Las redes tienen muchas ventajas de utilización:
- Un usuario conectado a una red puede compartir equipo como procesadores, impresoras, fax, módems y almacenamiento de disco.
- El equipo puede ser utilizado más efectivamente porque muchos usuarios tienen acceso a él. Ejemplo del centro de cómputo.
- La red permite a los usuarios a intercambiar una gran variedad de datos e información, programas y datos.
- Facilita el trabajo con el uso del correo electrónico como una herramienta muy efectiva y muy barata de comunicación.
- Permite una mejor, rápida y eficaz comunicación entre muchos usuarios.
- Incrementa la productividad y la eficiencia de los empleados.
- Brinda acceso rápido a la información sin necesidad de llevar dispositivos de almacenamiento a ningún lado.
- Simplifica la administración de la información por almacenarla en una ubicación dada.
- Se permite un acceso compartido a la información, datos o programas.
Las desventajas pueden ser:
- Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de programas, entre otros).
- Acceder a cualquier información a lo largo de una red es más lento que acceder a su propia computadora.
- Pero una red no resuelve todos los problemas. Cuando se presenta una falla en una computadora en red que está operando como servidor de archivos (compartiendo carpetas del disco duro) o servidor de impresora, por ejemplo, afecta simultáneamente a todos los usuarios que dependen de tal recurso.
- Para mantener la red operando y administrar adecuadamente los permisos y recursos, según las tareas de cada usuario, se requiere que haya una persona con conocimientos mínimos de redes. Y el software para operar en red debe cumplir ciertos requisitos de seguridad y de tráfico de operaciones que permitan la función multiusuario y multitarea, lo cual hace que sea más costoso que los programas mono usuario.
ELEMENTOS DE UNA RED
HARDWARE
Nodo (Servidores y estaciones de trabajo)
Un nodo, en informática, es un componente que forma parte de una red. EnInternet, cada servidor constituye un nodo. Las computadoras que forman parte de una red también son nodos.
El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas dentro de la red puedan utilizar esos datos.
Tarjeta de interfaz de red o NIC
Una tarjeta de interfaz de red o Network Interface Card (NIC) (también conocida como adaptadora o tarjeta adaptadora) es una placa de circuito instalada en un componente de equipo de informática, como un PC, por ejemplo, que le permite conectar su PC a una red.
Medio de transmisión
Material físico cuyas propiedades de tipo electrónico, mecánico, óptico, o de cualquier otro tipo se emplea para facilitar el transporte de información entre terminales distante geográficamente.
El medio de transmisión consiste en el elemento que conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las redes se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas).
Router:
También llamado encaminador determina la ruta de la transferencia de la información asegurando Seguridad y Control. Este es el equipo que interconecta los múltiples LAN (Red de área local) de este nivel y tiene acceso a las direcciones de las redes. Controla el flujo de la información y protección contra errores.
Diferencia entre Router y Switch:
Un switch no provee internet a las PC, solo las une para intercambiar información entre si (impresoras, discos, archivos, etc.) en cambio un router si hace la función de proveer de internet.
Repetidor
El repetidor es un elemento que permite la conexión de dos tramos de red, teniendo como función principal regenerar eléctricamente la señal,
Módem
Un módem es un dispositivo que permite a los equipos comunicarse a través de una línea telefónica.
Cuando los equipos están demasiado alejados como para conectarse a través de un cable estándar, se puede llevar a cabo la comunicación entre ellos mediante un módem. En un entorno de red, los módems actúan como un medio de comunicación entre redes y como una forma de conectar el mundo que existe más allá de la red local.
SOFTWARE
SISTEMAS OPERATIVOS DE RED
NOS (NETWORK OPERATIVE SYSTEM)
El sistema operativo de red (NOS) es el software de red instalado en cada computadora (o nodo), que permite que la computadora se comunique con las demás. El NOS determina las características de red disponibles y las capacidades de la red; también permite que se configuren los nodos de la red para que ejecuten las funciones que se desean.
Por ejemplo, él NOS permite configurar una o más computadoras de la red para que compartan recursos con las unidades de disco y las impresoras con otras computadoras. Es posible configurar computadoras para que no tengan la capacidad de compartir sus propios recursos o acceder a los recursos que las otras comparten.
Ejemplos: WINDOWS NT, WINDOWS SERVER 2003, 2008, LINUX, UNIX, NETWARE o AS-400.
PROTOCOLO TCP/IP
Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmisión Control Protocol(Protocolo de Control de Transmisión) e Internet Protocolo(Protocolo de Internet) respectivamente.
TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos.
CLASIFICACIÓN DE LAS REDES DE COMPUTADORAS
POR SU ALCANCE
POR SU ALCANCE
Red de área Personal (PAN):
(Personal Area Network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típica mente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del área se pueden conectar con cables con los buses de la computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.
Una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN.
Red del área del campus (CAN):
Se deriva a una red que conecta dos o más LANs los cuales deben estar conectados en un área geográfica específica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.
Red de área metropolitana (MAN):
Una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Las roboderas múltiples, los interruptores y los cubos están conectados para crear a una MAN.
Red de área amplia (WAN):
Es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de transmisión de datos, y la capa de red.
Topología de Estrella
En esta red cada una de las estaciones de trabajo o computadoras están conectadas a un punto central y la comunicación se hace a través de este.
Es implementada conectando cada computadora a un Hub central.
Su principal ventaja es: si una computadora se desconecta o si se le rompe el cable solo esa computadora es afectada y el resto de la red mantiene su comunicación normalmente.
Sin embargo, si el Hub se cae (se desconecta), la red no tiene comunicación.
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